{"product_id":"basiswissen-usability-und-user-experience-von-thomas-geis-und-guido-tesch","title":"Basiswissen Usability und User Experience","description":"\n                                                    \n                \n                \u003cstrong\u003eKnow-how für Usability-Experten und -Anfänger\u003c\/strong\u003e\n                                                \n                \n                \n                \u003cul\u003e\n                                                            \n                    \n                    \u003cli\u003eVerständlich und klar strukturiert aufbereitet\u003c\/li\u003e\n                                                            \n                    \n                    \u003cli\u003eMit durchgehendem Beispiel und 157 Testfragen\u003c\/li\u003e\n                                                            \n                    \n                    \u003cli\u003eIdeal zur Vorbereitung auf den CPUX-F\u003c\/li\u003e\n                                                        \n                \n                \u003c\/ul\u003e\n                                                \n                \n                \u003cp\u003eGebrauchstaugliche Produkte, die ein positives Benutzererlebnis (User Experience) erzeugen, sind das Ergebnis eines systematischen Prozesses. Das Know-how der Projektbeteiligten über die Konzepte, den Prozess und die notwendigen Prozessergebnisse rund um »Usability und User Experience« bildet hierbei die Basis für eine hohe menschzentrierte Qualität des Projektergebnisses.\u003c\/p\u003e\n                                                \n                \n                \u003cp\u003eDie Autoren geben eine fundierte Einführung und einen praxisorientierten Überblick über die Kompetenzfelder »Usability und User Experience« und deren Zusammenspiel. Zahlreiche Beispiele zu Gestaltungsprinzipien, Gestaltungsregeln, Design Patterns, Erfordernissen (User Needs) und Nutzungsanforderungen (User Requirements) erläutern die methodischen Grundlagen. Im Einzelnen werden behandelt:\u003c\/p\u003e\n                                                \n                \n                \u003cul\u003e\n                                                            \n                    \n                    \u003cli\u003eAktivitäten der menschzentrierten Gestaltung\u003c\/li\u003e\n                                                            \n                    \n                    \u003cli\u003eGrundlegende Begriffe und Konzepte\u003c\/li\u003e\n                                                            \n                    \n                    \u003cli\u003eMenschzentrierte Gestaltung planen\u003c\/li\u003e\n                                                            \n                    \n                    \u003cli\u003eDen Nutzungskontext verstehen und festlegen\u003c\/li\u003e\n                                                            \n                    \n                    \u003cli\u003eNutzungsanforderungen festlegen\u003c\/li\u003e\n                                                            \n                    \n                    \u003cli\u003eLösungen gestalten, die Nutzungsanforderungen erfüllen\u003c\/li\u003e\n                                                            \n                    \n                    \u003cli\u003eGestaltungslösungen evaluieren\u003c\/li\u003e\n                                                        \n                \n                \u003c\/ul\u003e\n                                                \n                \n                \u003cbr\u003e\n                                                \n                \n                \u003cp\u003eDiese 2., überarbeitete und aktualisierte Auflage wurde um neue Themen wie User-Interface-Spezifikation, ethisches Design und nachhaltiges Design erweitert. 157 Prüfungsfragen mit Lösungen und Erläuterungen helfen dabei, das Gelernte zu vertiefen.\u003c\/p\u003e\n                                                \n                \n                \u003cp\u003eDas Buch umfasst alle Inhalte des UXQB®-Lehrplans zum CPUX-F (Version 4.01, 2023) und eignet sich daher als kompaktes Grundlagenwerkbestens zur Prüfungsvorbereitung, für die Anwendung in der Praxis und als Lehrbuch an Hochschulen.\u003c\/p\u003e\n                            \n            \u003cdiv class=\"aw-variant-hidden-subtitle-div\" id=\"aw-variant-subtitle-9783864909627\"\u003e\u003ch3\u003eAus- und Weiterbildung zum UXQB® Certified Professional for Usability and User Experience (CPUX) – Foundation Level (CPUX-F)\u003c\/h3\u003e\u003c\/div\u003e","brand":"Autorenwelt Shop","offers":[{"title":"Hardcover - 9783864909627","offer_id":40937911812189,"sku":"9783864909627","price":36.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0940\/0622\/files\/96e42ab6-65ac-4732-b277-80fa4e7609a8.jpg?v=1780638508","url":"https:\/\/shop.autorenwelt.de\/en\/products\/basiswissen-usability-und-user-experience-von-thomas-geis-und-guido-tesch","provider":"Autorenwelt Shop","version":"1.0","type":"link"}